Capisco che il modo migliore sarebbe mostrarli. Ma alcune cose devono essere spiegate prima di ciò.
Non sono d'accordo, a meno che tu non debba lanciare Arduino al telefono. Un piccolo kit è abbastanza portatile da poter essere portato a qualsiasi riunione o chat, e persino installato e giocato su un tavolino con spazio sufficiente per il pranzo per una riunione di pranzo. In effetti puoi portare un modello che illustri ogni punto che ho intenzione di esporre di seguito, e starà ancora tutto in una piccola scatola, steso completamente su un tavolino, alimentato da batterie e sarà abbastanza resistente da essere maneggiato senza interrompere la persona a cui stai proponendo.
Una presentazione è una conversazione che è in gran parte unidirezionale perché prevedi e rispondi a tutte le loro esigenze e problemi prima che diano voce a loro, e spesso prima ancora che lo sappiano hanno questa esigenza.
Hai due tipi di pubblico, tecnici e scuole. Dovrai capire le loro esigenze prima di poter sviluppare le presentazioni e, sebbene ci saranno alcune sovrapposizioni, scoprirai che le presentazioni si concentreranno su esigenze / problemi fondamentalmente diversi.
amici:
- Arduino è DIVERTENTE
- Arduino è FACILE
- Arduino è VELOCE
- Arduino è A BUON MERCATO
Gli hobbisti ci sono soprattutto per divertimento. Mostra loro che è divertente costruire con arduino e il motivo per cui è divertente è che è facile e veloce. Sono preoccupati per il prezzo, ma la maggior parte è disposta a pagare un po 'di più se rende facile costruire qualcosa con un comportamento complesso.
Per le scuole:
- Arduino è ROBUSTO
- Arduino è FACILE E DIVERTENTE DA IMPARARE
- Arduino insegna TECNOLOGIE importanti
- Arduino è FACILE DA INSEGNARE
- Arduino è ECONOMICO
Le scuole non si preoccupano dei costi come dicono di essere. Dai un'occhiata ai cataloghi scientifici per vedere che i prodotti educativi sono più costosi, in parte perché sono più robusti (durano più a lungo in un ambiente studentesco) e in parte perché sono integrati in un curriculum in modo che gli insegnanti possano dedicare più tempo all'insegnamento e meno tempo alla preparazione. insegnare.
Quindi la scuola deve sapere che è difficile per uno studente rompere un arduino (intenzionalmente o meno), devono sapere che è facile per gli studenti imparare, il che è aiutato dal fatto che è divertente. Devono sapere che le abilità importanti di cui gli studenti hanno bisogno in futuro verranno insegnate dal processo di apprendimento di arduino. Devono sapere che è facile insegnare: non devono mandare gli insegnanti a un corso di formazione, gli insegnanti non tecnici saranno in grado di risolvere la maggior parte dei problemi di Arduino (o c'è una buona comunità che supporterà l'insegnante) e che il curriculum è già pronto con le parti ei kit suggeriti. Infine, deve ancora essere economico.
Sfortunatamente, arduino fallisce in modo piuttosto spettacolare in due di questi compiti ed è complicato da pochi altri:
Non è robusto . Posiziona un cavo randagio tra uno dei pin impostati per l'uscita in alto e a terra e potresti friggere una singola porta. Potrebbe non essere catturato, ma potrebbe "rovinare" i risultati dei successivi progetti degli studenti per mesi o anni prima che venga notato, diagnosticato e riparato. Il danno deve essere molto difficile e, quando si verifica, deve essere immediatamente visibile e riparabile in modo facile ed economico.
Non è facile insegnare. Non esiste un programma di studi stabilito. Qualsiasi insegnante che lo faccia dovrà creare il proprio curriculum mentre procede, il che significa che deve essere a un livello avanzato di comprensione con Arduino, che richiede formazione. L'insegnamento può essere un lavoro d'amore, ma è anche un lavoro, e la scuola non pagherà perché lo imparino durante l'orario scolastico, e non passeranno il loro tempo libero per impararlo. Non c'è abbastanza supporto per far partire un nuovo insegnante non addestrato anche se il curriculum era già impostato. Sarebbero costantemente ostacolati da piccoli problemi e perderebbero giorni a cercare di diagnosticare i problemi e di far ripartire gli studenti sui loro progetti perché non possono chiamare un mentore (o supporto tecnico) e ottenere una diagnosi e una soluzione immediate.
Formare un programma di studi è difficile, ma fargli insegnare principi tecnologici generali e probabilmente utili per lo studente medio è un lavoro molto difficile da svolgere bene. Quindi devi aggiungere divertimento e interesse in più in modo che gli studenti imparino effettivamente i principi, piuttosto che seguire semplicemente le istruzioni, ottenere i risultati attesi e andare avanti senza aver acquisito conoscenze significative.
Questo non inizia nemmeno a toccare i problemi dell'infrastruttura: utilizzo di laboratori informatici, problemi di sicurezza, gestione dell'IT per il software e i driver che devono essere installati, ecc.
Il punto non dovrebbe essere quello di addestrarli a usare arduino (cioè memoria meccanica o mera conoscenza). Il punto dovrebbe essere quello di aumentare la loro capacità di comprendere un sistema / principio (analisi), e quindi saltare da lì a nuovi pensieri, idee e concetti (sintesi).
Non è un lavoro banale. Ma devi iniziare da qualche parte e mostrare loro un cirricolo di 6 mesi in una presentazione di 5 minuti su un tavolo durante il pranzo sarà la soluzione migliore.